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jueves, 21 de noviembre de 2024 | Última actualización: 19:57

El Vinalab acoge desde esta mañana la undécima edición de Gàmesis

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Este finde semana Vinaròs se convertirá en el referente del mundo de los videojuegos en la provincia

Vinaròs se convierte este fin de semana en el referente del mundo de los videojuegos con la XI edición de Gàmesis, que se celebra desde esta mañana en el Centro del Conocimiento Vinalab.

Gàmesis es un evento de tres días que combina videojuegos, torneos y actividades educativas para crear un evento de ocio digital de referencia en Vinaròs. Un evento para todo tipo de públicos, con un target muy amplio por la variedad de videojuegos (infantiles, carreras, fútbol, lucha, deportes virtuales) y por la oferta de ocio digital.

Esta mañana el alcalde, Guillem Alsina, acompañado por la concejala de Fondos Europeos, Carmen Morellà, y el presentante de Omega Wotd Games, José Camarasa, ha inaugurado esta cita sobre el mundo de los videojuegos.

Durante el fin de semana se prevé la presencia de centenares de visitantes de todo el territorio que se acercarán al Vinalab para disfrutar de los videojuegos, pero también para participar en las charlas formativas que se impartirán.

Además, en Gàmesis también se muestra las muchas salidas profesionales que puede ofrecer este sector del entretenimiento.

Hoy viernes se han realizado las sesiones formativas para los jóvenes, mientras que sábado y domingo se podrá disfrutar de la parte más lúdica con los habituales torneos de videojuegos de Valorant, League of Legends, Tekken 3, Smash Boros o Street Fighter II.

También se dispondrá de la zona retro con consolas antiguas y máquinas arcadas para los jugadores más veteranos, así como taller de cosplay.

Durante el acto inaugural Alsina ha destacado que Gàmesis “se ha consolidado en la provincia y hace de Vinaròs un referente en el entretenimiento digital”. En este sentido, destacaba que “uno de los principales objetivos es mostrar a los jóvenes las muchas salidas profesionales que pueden ofrecer los videojuegos a través de las charlas que ofrecerán docentes y profesionales del sector”.

Por su parte, Morellà anunciaba que “para el año próximo trabajaremos para seguir impulsando esta cita con el mundo de los videojuegos, con más charlas formativas e incluso estudiaremos la posibilidad de ampliar el espacio para dar cabida en muchas más personas”.