'The Savior’s Gang' es el segundo título del estudio castellonense Catness Game Studios y saldrá al mercado el 23 de febrero por 4,99 euros
Castellón Información
Este es el segundo título del estudio Castellonense después de su primer éxito HIVE: Altenum Wars. Parte del estudio sigue trabajando en mejorar su primer juego y ampliar su comunidad de jugadores, mientras que la otra parte ya está centrado en diversos nuevos proyectos como The Savior’s Gang.
En The Savior’s Gang el jugador toma el rol de El Salvador, una entidad poderosa que es crucificada y atrapada entre el mundo de los mortales y el cielo. Esta injusta muerte provoca la ira de su padre, una todopoderosa paloma, que desata una serie de trampas, desastres y peligros por todo el mundo. El Salvador deberá negociar con su Padre para detener estas catástrofes y salvar solo a sus fieles de todas estas maldades y de paso, tratar de salir del limbo y recuperar su poder. Para ello, contará con su buen amigo Stan (odia que lo llamen Satán) y la intermediación de su Madre y Padrastro.
El Salvador deberá guiar a sus fieles a través de multitud de peligros que podrían dañarlos de las maneras más grotescas y cruentas posibles. Estos pueden ser desmembrados, aplastados, quemados, ahogados, infectados y ensartados entre muchas otras calamidades. La habilidad de cada jugador entrará en juego para determinar cuántos adeptos terminan cada nivel con vida. A estos supervivientes, se le sumarán nuevos seguidores en cada nivel, aumentando así las probabilidades de que uno de ellos sobreviva, pero a su vez, dificultando la tarea de manejar a grupos grandes.
Los fieles atravesarán diferentes niveles que irán evolucionando, desde los antiguos campos de Jerusalem, hasta las mismísimas puertas del infierno, pasando por altas montañas sagradas, cuevas tenebrosas, cálidos desiertos y bosques tranquilos. En cada una de estas localizaciones hay diferentes trampas y dificultades propias de cada nivel: artilugios, troncos que caen, erupciones de magma, hielo frágil...
The Savior’s Gang está desarrollado con Unreal Engine 4, siguiendo la línea del estudio , y acercándose a una estética realista que ayuda al espectador a sentirse inmerso tanto en los puzzles como en la propia trama del juego.